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2008-11-17
『电影大片12年回顾盘点』网络问卷调查(升级版) - [电影活动]

编者按:推出这个调查后大家反映之热烈出乎我们意料,很多朋友提出了很中肯的意见,指出我们这份调查表的诸多不足,经过一夜的考虑我们决定推出一份全新的升级版调查问卷,更加全面系统的对过去12年的大片进行盘点。
1997年,巨轮缓缓沉没,新词“大片”正式诞生——从的那一刻起,大片就一直没有落幕。于是我们不知不觉已经在各种轰鸣喧嚣和光华幻象中走过了12年,在在中国的地支里度过一个轮回。在这个轮回里,人们的双脚从未离开过大地,而想像和视觉却已经到达了史前一万年,触及了木星的光环,看到组成这个世界的绿色代码,并把自己隐匿在遥远星云后的AXIOM号飞船里。
在这个轮回末端的第12年,一直聚焦于CG艺术和影视特效技术的《CGW数码设计》杂志在为每一个热爱电影和痴迷视觉效果的人们,把这份12年回顾盘点调查问卷全面升级——如果你足够酷,足够热血,那么就来填一下这个12年以来最强的视觉特效大片问卷(需要消耗大量体力,慎入):
调查项目一:选出你喜欢的真人电影或者逼近真人的CG电影
调查项目二:选出你喜欢的动画电影(记得给国语动画电影捧个场)
调查项目三:选出你喜欢的漫画电影
调查项目四:选出你喜欢的游戏改编电影
另外原先的调查仍然有效,你可以继续前去投票:关于三部曲电影,华语特效大片,以及皮克斯和梦工厂多年争斗的3D动画片的问卷~
OK,多谢大家的参与~
问卷调查到12月10日结束。调查结果将会刊登在2009年1月刊《CGW数码设计》上,这一期有50页篇幅的电影专题。
PS:因为《CGW数码设计》杂志是CG类的专业,所以这次和moviesoon正联手的问卷调查中选出的电影要么以数码特效为主要卖点,要么和漫画游戏产业相关。诚然,有太多比这个列表上更加好看的电影了,抱歉这次就没有入围。另外,关于“近期效应”……唉,这实在是没有办法的事情。只能对诸位说,下手尽量要冷静呀。
《CGW数码设计》编辑:Being
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评论
2嘛,画面还可以,但是确实技术很一般。和《日本锁国》一样,通篇用的是泛滥的卡通渲染。技术确实和美国没法比的。
日本人强大的还是2D
这一项怎么没有《苹果核战记》1&2 还有《日本锁国》?CG做得也很棒啊。
不太专业啊
现在,狼群来了,广电总局唯有亡羊补牢。
瓦力
10年前的今天應該是泰坦尼克首映的日子.
我十分不喜欢看到关于梦工厂皮克斯之间的问题....这两者FANS就像是巴萨和皇马的对冲,并且总能看到对梦工厂优劣不齐的品质鞭尸,并强烈谴责其贪图享利的商人嘴脸。
有趣又有实际意义的调查~~